Jouet fonctionnant sur piles pour chat, 2 modes de jeu, baguette sous le tapis ou plume rotative, 3 modes réglables, arrêt automatique. Dimensions : L 70 x l 53 x H 5 cm.
Découvrez le jouet 2 en 1 Kerbl Pet Catch the TailFeather et laissez votre chat plonger dans un monde de jeux et d'aventures ! Ses
deux modes de jeu,
une baguette rotative cachée sous un tapis et un leurre en plume qui fait des ronds, éveilleront la curiosité et l'instinct de joueur de votre petit félin. Le jouet possède
trois modes réglables manuellement (lent, rapide, aléatoire) pour adapter le jeu en fonction du caractère et des préférences de votre chat. Ce jouet électronique développera la réactivité de votre chat et l'occupera pendant un long moment.
Au-delà de son aspect ludique, le jouet 2 en 1 Kerbl Pet Catch the TailFeather est aussi solide et durable. Le tapis en nylon bruissant est très résistant et peut supporter des parties de jeux endiablées. Le jouet
s'arrête automatiquement au bout de 15 minutes pour ne pas trop stimuler votre chat et lui permettre de faire des temps de pause. Des pieds rabattables antidérapants assurent un parfait maintien, même si le chat se défoule avec.
Caractéristiques du jouet 2 en 1 Kerbl Pet Catch the TailFeather pour chat :
- jouet très divertissant pour chat
- 2 possibilités de jeu : baguette rotative sous un tapis ou plume rotative, pour varier les plaisirs
- 3 modes réglables : pour s'adapter parfaitement aux préférences de jeu de votre chat
- arrêt automatique : après 15 minutes, pour préserver les piles et éviter que le chat ne soit trop stimulé
- développe la réactivité du chat et éveille son instinct de joueur : augmente le bien-être du chat
- solide tapis en nylon : effet bruissant, solide et durable
- pieds rabattables antidérapants : augmentent la stabilité pendant le jeu
- fonctionne sur piles : 3 piles LR6, non incluses
- coloris : jaune / gris
- matériaux : plastique, nylon, plume
- dimensions : L 70 x l 53 x H 5 cm
Attention : veuillez toujours surveiller votre animal lorsqu'il s'amuse avec un jouet. Bien vérifier que le jouet n'est pas abîmé ou que des petits morceaux n’ont pas été arrachés. Si le jouet est endommagé, mettez-le aussitôt hors de portée de votre animal. Nous vous conseillons fortement de remplacer immédiatement le jouet afin d'éviter toute blessure.
Remarque : Veuillez respecter les consignes spéciales de mise au rebut des appareils électriques et électroniques et des piles, que vous pouvez lire sur la page suivante : https://www.zooplus.be/info/legal/disposal